Nightside Rush onda W Tipo de la Golondrina (Consejo / Air Ride) Al igual que en el original juego de Jinetes de Sonic, Sonic Riders: Zero Gravity tiene más duro, más oscuro homólogos a cada uno de los alegres campos de héroes en la forma ... Ver descripción completa
Nightside Rush onda W Tipo de la Golondrina (Consejo / Air Ride) Al igual que en el original juego de Jinetes de Sonic, Sonic Riders: Zero Gravity tiene más duro, más oscuro homólogos a cada uno de los alegres campos de héroes en la forma de cursos de Babilonia. Cuentan los Granujas de Babilonia, de ahí el nombre. La contrapartida de Megalo Station, el primer curso en el juego, es Nightside Rush, que es la misma ciudad, ahora en la noche y en un aguacero torrencial. Este lugar me recuerda a Blade Runner, en ese sentido: Una atmósfera noirish con ultra-alta tecnología en curso. En serio, ¿es realmente el mismo planeta donde la gente vive en chozas de paja en la playa Adabat? Lo sé 's dirección de arte diferente, aunque la tecnología es bastante inconsistente en Sonic. Una de las diferencias entre el enfoque de los cursos de Babilonia entre el original Sonic Riders y esto es que todos ellos difieren en gran medida de las etapas normales. Eso y que 're mucho más difícil. El mapa puede ser un triángulo agudo, al igual que Megalo estación, pero los dos anillos y las oportunidades para cargar la gravedad de energía son raros. Usted tiene, como máximo, 5 saltos en este curso, uno de los cuales se pierde el tiempo. La lluvia también hace que el resbaladizo por supuesto, que no es bueno cuando la última etapa de la vuelta cuenta con una curva cerrada sin barandas a lo largo del borde exterior. Los personajes con mala manipulación tormenta como necesidad de frenar, utiliza el "Gravity Control " a la deriva para dar una vuelta sin caerse. Menos mal que existen atajos enorme en Rush Nightside. El personaje que yo uso para esto es la onda la golondrina, el mecánico entre los Granujas de Babilonia. Ella 's un especialista en Extreme Gear y rápidamente tomó la forma de integrar la mecánica gravedad en sus creaciones. Ella también tiene una actitud insolente ... y al parecer una especie de miopía o algo, ya que ella usa anteojos. Aparte de Eggman, nos paraíso ' t (visto a muchos personajes de Sonic usa anteojos para nada, si has notado.) En el original Sonic Riders, ella era un personaje de vuelo, lo que significa que podría irse de vuelo rampas amarillas y promueve el uso del aros suspendidos en el aire. El t Flight características paraíso 'ha cambiado de esta serie, pero esta vez, cualquier personaje puede ser de cualquier tipo. (Eggman es la excepción a esta norma, que ll I 'explicar cuando llegue a él.) It ' s determinada por su engranaje. Para esta carrera, he utilizado bordo de onda 's por defecto, el tipo de W. De acuerdo con el juego de texto s, creó esta personalizada para jugar a sus fortalezas. Y si usted sigue el juego 's lógica y el uso del tipo W como se sugiere, Wave es todavía un personaje de vuelo. Los cambios de marcha son, como tales: 20 anillos: Velocidad máxima de 50 UP Anillos: Air Ride 70 anillos: GP calibre de hasta "Air Ride " es probablemente un poco confuso ... Permite que el personaje tiene rasgos de vuelo. Usted quizás recuerde Juntas, patines y motos en el original Sonic Riders. Zero Gravity presenta tres nuevos tipos de engranajes, uno de los cuales es el Air Ride. Si usted 're familiarizado con el juego de Nintendo GameCube Kirby Air Ride, se puede ver que se parece al Dragón. Ya sea que 's intencional o no es algo que sólo sabe el Sonic Team. Se asoma por el suelo hasta que 's lanzó al aire, al igual que los vehículos Kirby s '. Esencialmente, usted puede tratarla como una caja de vuelo de tipo en el original Sonic Riders, ya que su capacidad también la asignación de usar rampas de vuelo y utilizar los aros para aumentar. ocultar